Собирательство
С древних времен человек занимался собирательством. И поныне одним из способов
заработка денег в игре является профессия собирателя.
Собирательством может заниматься каждый, не обращая внимания на уровень,
склонность, параметры и прочие игровые характеристики. Данная профессия
является абсолютно мирной и безопасной (если, разумеется, не забрести случайно в
дремучий лес с его хищными зверями), теоретически.
Для того, что бы дойти до леса, где растут различные полезные растения, нужно
выйти на Городскую площадь, свернуть на дорогу к лесу, дойти по ней до северного
перекрестка, а после свернуть в лес.
На процесс собирательства влияют характеристика Удача, и модификатор Поиск.
Чем они выше – тем больше шанс что-нибудь найти. С количеством найденных
предметов растет уровень Собирателя, что увеличивает вероятность нахождения
даров леса. Также на процесс сбора влияет уровень вашей усталости.
Чем он выше, тем ниже шанс что-нибудь найти. При уровне усталости равном 100% вы
врядли сможете что-то найти. Усталость снижается со временем, 100%
усталости восстанавливаются за час.
Найденные в лесу дары можно сдать в травяную лавку на городской площади, либо
использовать для приготовления зелий.
Не будьте жадными, и не пытайтесь унести, больше чем можете. Помните, что хотя
характеристика сила не относится на прямую к собирательству, но именно она
определяет размеры вашего инвентаря, а значит - максимальный вес, который вы
можете унести. Увеличить размер инвентаря можно с помощью различных сумок,
которые можно купить в торговых рядах или специальной магии.
Во время сборов на вас может напасть змея - существо довольно слабое, но
иногда очень опасное. Убив змею, есть вероятность получить некую награду. К счастью,
в таких сражениях вещи совершенно не портятся.
Ещё одна опасность для собирателя - лунные и солнечные камни. Как правило,
под ними любят прятаться змеи, поэтому их укуса сложно избежать. Укус змеи означает
получения тяжелой травмы. Сами камни также обладают некой мистической силой,
которая в совокупности с ухудшением здоровья от травмы приводит к получению персонажем
эффекта проклятия леса - случайное ухудшение некоторых модификаторов.
Лес - зона для одиночных походов. Это означает, что войдя в него, персонаж попадает в уникальную, созданную только для него, местность (рельеф при этом статичен). Задержка между походами составляет от 2 часов. Из леса нельзя вынести более "24+уровень персонажа" ресурсов за один поход. Лунные и Солнечные камни входят в данный лимит, если не взят квест мистическое исследование. В противном случае, камни не учитываются в общей сумме полученных ресурсов. 50% клеток леса могут дать персонажу случайный ресурс, прочие клетки никогда не дадут ресурс. После поднятия персонажем ресурса все клетки перемешиваются случайным образом. Каждая клетка имеет свою базовую вероятность нахождения ресурса: 40%-80% случайным образом. Эта вероятность статична в пределах одного похода. Если поход начат ночью (имеется ввиду игровое время суток), то параметры удача, поиск, уровень собирателя - никак не влияют на возможность найти ресурс, а количество клеток, которые могут дать ресурс, сокращается вдвое до 25% (исключением являются персонажи 1-4 боевых уровней). Для определения события нахождения ресурса применяются следующие проверки наступления требуемых событий: 1) базовая вероятность клетки + уровень собирателя * 4 + поиск. 2) 60% + удача / 2
Маршрут в лес:   Дорога к Лесу -> К лесу
Таблица опыта собирателя
Карта леса
Ресурсы леса
Ягоды
Грибы
Травы и Кора
Корни и Клубень
БУДТЕ ОСТОРОЖНЫ!!!!
По пути вам также могут попастся:
Солнечный камень
Лунный камень
Нестоит их подберать без квеста Мистическое исследование так как получите тяжолую травму и проклятие леса
Змея и ее ресурсы
Внимание!!!Урон наносимый змеей сильно зависит от уровня персонажа, чем выше уровень тем сильнее будет укус от змеи