Дополнительные характеристики
Дополнительные характеристики персонаж получает, надевая какие-либо вещи. Каждая вещь (или предмет)
обладает определенным набором различных свойств, которые и передаются владельцу данной вещи.
Эти свойства могут как улучшать, так и ухудшать общие качества персонажа. Также они могут улучшать
один из параметров, ухудшая при этом один или несколько других.
При рождении персонаж получает пару таких свойств - уникальные особенности персонажа. Один из этих параметров является скрытым и виден только своему хозяину, остальные игроки не могут его узнать.
Характеристики предметов.
Критический удар:
Дает шанс удачно нанести критический удар. То есть: если противник блокировал удар игрока, то блок пробивается, нанося такой же урон, который был бы в случае отсутствия блока; если же блока не было, то урон от удара усиливается и зависит от интуциции персонажаы. (Влияние брони учитывается.)
Выражается в процентах.
Магический критический удар:
Аналогично простому критическому удару, но для магов.
Выражается в процентах. (Влияние брони учитывается.)
Защита от критического удара:
Уменьшает шансы противника нанести критический удар.
Выражается в процентах.
Защита от магического критического удара:
Аналогично для обычной защиты от критического удара.
Выражается в процентах.
Уворот:
Дает шанс увернуться от удара противника в том случае, если вы не смогли правильно угадать точку для блокировки удара. В случае успешного выполнения маневра, вы имеете шанс начать контратаку.
Выражается в процентах.
Магический уворот:
Аналогично обычному увороту. Контратака не происходит даже в случае успешного уворота.
Выражается в процентах.
Противоуворот:
Уменьшает шансы противника увернуться от вашего удара.
Выражается в процентах.
Магический противоуворот:
Аналогично обычному противоувороту.
Выражается в процентах.
Контрудар:
Дает шанс начать контратаку в случае, когда вы удачно смогли уклониться от удара противника. Если контратакует воин, то контрудар наносится в ту же точку, что и выбранный до этого удар. Если контратакует маг, то он наносит обычный (не магический) удар в случайно выбранную точку. Если противник при ударе не выбирал точек блока, то они устанавлюваются автоматически и случайно.
Выражается в процентах.
Защита от контрудара:
Уменьшает шансы противника начать контратаку.
Выражается в процентах.
Минимальный удар:
Минимальный урон, который способно нанести оружие в отсутствии брони на противнике и в отсутствии каких-либо дополнительных факторов, влияющих на величину урона.
Выражается в единицах.
Максимальный удар:
Максимальный урон, который способно нанести оружие в отсутствии брони на противнике и в отсутствии каких-либо дополнительных факторов, влияющих на величину урона.
Выражается в единицах.
Броня головы:
Поглощает (уменьшает) наносимый по вам противником удар в область головы на максимальную величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Броня тела:
Поглощает (уменьшает) наносимый по вам противником удар в область корпуса на максимальную величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Броня пояса:
Поглощает (уменьшает) наносимый по вам противником удар в область пояса на максимальную величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Броня ног:
Поглощает (уменьшает) наносимый по вам противником удар в область ног на максимальную величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Защита от магии земли:
Поглощает (уменьшает) наносимый по вам противником магический удар стихией земли на максимальную величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Защита от магии огня:
Поглощает (уменьшает) наносимый по вам противником магический удар стихией огня на максимальную величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Защита от магии воды:
Поглощает (уменьшает) наносимый по вам противником магический удар стихией воды на максимальную величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Защита от магии воздуха:
Поглощает (уменьшает) наносимый по вам противником магический удар стихией воздуха на максимальную величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Уровень здоровья:
Увеличивает уровень здоровья персонажа на указанную величину (сам параметр (стат) при этом не увеличивается).
Выражается в единицах.
Уровень маны:
Увеличивает уровень маны персонажа на указанную величину (сам параметр (стат) при этом не увеличивается).
Выражается в единицах.
Скорость восполнения здоровья:
Изменяет скорость восстановления здоровья персонажа на указанную величину.
Выражается в процентах.
Скорость восполнения маны:
Изменяет скорость восстановления маны персонажа на указанную величину.
Выражается в процентах.
Скорость уменьшения усталости:
Изменяет скорость уменьшения усталости персонажа на указанную величину.
Выражается в процентах.
Изменение размеров рюкзака:
Изменяет общий объем рюкзака персонажа на указанную величину.
Выражается в единицах.
Объем:
Присущ различным емкостям: банкам, котлам, ведрам. Показывает вместительность емкости.
Выражается в литрах.
Поиск:
Увеличивает шансы найти что-либо в лесу (параметр имеет действие только для даров леса).
Выражается в процентах.
Ярость:
Дает шанс воинам нанести на 10% больше урона. Также увеличивает шансы попасть по противнику.
Выражается в процентах.
Поглощение удара:
С вероятностью, указанной в параметре, ослабляет удар на величину, вдвое меньшую указанной в параметре.
Выражается в процентах.
Пробой брони:
С вероятностью, указанной в параметре, уменьшает броню противника вдвое.
Выражается в процентах.
Интенсивность:
Усиливает магический удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в процентах.
Поглощение воздуха:
Ослабляет магический воздушный удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в процентах.
Поглощение воды:
Ослабляет магический водяной удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в процентах.
Поглощение огня:
Ослабляет магический огненный удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в процентах.
Поглощение земли:
Ослабляет магический земляной удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в процентах.
Сопротивление урону воздухом:
Уменьшает магический воздушный удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Сопротивление урону водой:
Уменьшает магический водный удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Сопротивление урону огнем:
Уменьшает магический огненный удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Сопротивление урону землей:
Уменьшает магический земляной удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Сопротивление урону снегом:
Уменьшает снежный удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Сопротивление стихийной защите:
Ослабляет действие ауры стихийной защиты на величину, указанную в параметре.
Выражается в процентах.
Стихийный пробой:
Дает шанс проигнорировать действие модификаторов поглощение воздуха, поглощение воды, поглощение огня и поглощение земли.
Выражается в процентах.
Жизненная вера:
Дает шанс нанести непоглощаемый урон модификатором Жизненная сила.
Выражается в процентах.
Жизненная сила:
Наносит противнику непоглощаемый урон при срабатывании модификатора Жизненная вера. В урон также включается уровень персонажа, мастерство применяемого в ударе оружия/магии, мастерство владения магией дерева, увеличивающее урон на 0,5%-2,5% за единицу мастерства.
Выражается в единицах.
Некоторые из характеристик могут временно уменьшаться, если персонаж получает травму. Степень уменьшения зависит от тяжести полученной травмы. Причем свойства самих предметов при этом не меняются, ухудшаются параметры самого персонажа.
При рождении персонаж получает пару таких свойств - уникальные особенности персонажа. Один из этих параметров является скрытым и виден только своему хозяину, остальные игроки не могут его узнать.
Характеристики предметов.
Критический удар:
Дает шанс удачно нанести критический удар. То есть: если противник блокировал удар игрока, то блок пробивается, нанося такой же урон, который был бы в случае отсутствия блока; если же блока не было, то урон от удара усиливается и зависит от интуциции персонажаы. (Влияние брони учитывается.)
Выражается в процентах.
Магический критический удар:
Аналогично простому критическому удару, но для магов.
Выражается в процентах. (Влияние брони учитывается.)
Защита от критического удара:
Уменьшает шансы противника нанести критический удар.
Выражается в процентах.
Защита от магического критического удара:
Аналогично для обычной защиты от критического удара.
Выражается в процентах.
Уворот:
Дает шанс увернуться от удара противника в том случае, если вы не смогли правильно угадать точку для блокировки удара. В случае успешного выполнения маневра, вы имеете шанс начать контратаку.
Выражается в процентах.
Магический уворот:
Аналогично обычному увороту. Контратака не происходит даже в случае успешного уворота.
Выражается в процентах.
Противоуворот:
Уменьшает шансы противника увернуться от вашего удара.
Выражается в процентах.
Магический противоуворот:
Аналогично обычному противоувороту.
Выражается в процентах.
Контрудар:
Дает шанс начать контратаку в случае, когда вы удачно смогли уклониться от удара противника. Если контратакует воин, то контрудар наносится в ту же точку, что и выбранный до этого удар. Если контратакует маг, то он наносит обычный (не магический) удар в случайно выбранную точку. Если противник при ударе не выбирал точек блока, то они устанавлюваются автоматически и случайно.
Выражается в процентах.
Защита от контрудара:
Уменьшает шансы противника начать контратаку.
Выражается в процентах.
Минимальный удар:
Минимальный урон, который способно нанести оружие в отсутствии брони на противнике и в отсутствии каких-либо дополнительных факторов, влияющих на величину урона.
Выражается в единицах.
Максимальный удар:
Максимальный урон, который способно нанести оружие в отсутствии брони на противнике и в отсутствии каких-либо дополнительных факторов, влияющих на величину урона.
Выражается в единицах.
Броня головы:
Поглощает (уменьшает) наносимый по вам противником удар в область головы на максимальную величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Броня тела:
Поглощает (уменьшает) наносимый по вам противником удар в область корпуса на максимальную величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Броня пояса:
Поглощает (уменьшает) наносимый по вам противником удар в область пояса на максимальную величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Броня ног:
Поглощает (уменьшает) наносимый по вам противником удар в область ног на максимальную величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Защита от магии земли:
Поглощает (уменьшает) наносимый по вам противником магический удар стихией земли на максимальную величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Защита от магии огня:
Поглощает (уменьшает) наносимый по вам противником магический удар стихией огня на максимальную величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Защита от магии воды:
Поглощает (уменьшает) наносимый по вам противником магический удар стихией воды на максимальную величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Защита от магии воздуха:
Поглощает (уменьшает) наносимый по вам противником магический удар стихией воздуха на максимальную величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Уровень здоровья:
Увеличивает уровень здоровья персонажа на указанную величину (сам параметр (стат) при этом не увеличивается).
Выражается в единицах.
Уровень маны:
Увеличивает уровень маны персонажа на указанную величину (сам параметр (стат) при этом не увеличивается).
Выражается в единицах.
Скорость восполнения здоровья:
Изменяет скорость восстановления здоровья персонажа на указанную величину.
Выражается в процентах.
Скорость восполнения маны:
Изменяет скорость восстановления маны персонажа на указанную величину.
Выражается в процентах.
Скорость уменьшения усталости:
Изменяет скорость уменьшения усталости персонажа на указанную величину.
Выражается в процентах.
Изменение размеров рюкзака:
Изменяет общий объем рюкзака персонажа на указанную величину.
Выражается в единицах.
Объем:
Присущ различным емкостям: банкам, котлам, ведрам. Показывает вместительность емкости.
Выражается в литрах.
Поиск:
Увеличивает шансы найти что-либо в лесу (параметр имеет действие только для даров леса).
Выражается в процентах.
Ярость:
Дает шанс воинам нанести на 10% больше урона. Также увеличивает шансы попасть по противнику.
Выражается в процентах.
Поглощение удара:
С вероятностью, указанной в параметре, ослабляет удар на величину, вдвое меньшую указанной в параметре.
Выражается в процентах.
Пробой брони:
С вероятностью, указанной в параметре, уменьшает броню противника вдвое.
Выражается в процентах.
Интенсивность:
Усиливает магический удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в процентах.
Поглощение воздуха:
Ослабляет магический воздушный удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в процентах.
Поглощение воды:
Ослабляет магический водяной удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в процентах.
Поглощение огня:
Ослабляет магический огненный удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в процентах.
Поглощение земли:
Ослабляет магический земляной удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в процентах.
Сопротивление урону воздухом:
Уменьшает магический воздушный удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Сопротивление урону водой:
Уменьшает магический водный удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Сопротивление урону огнем:
Уменьшает магический огненный удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Сопротивление урону землей:
Уменьшает магический земляной удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Сопротивление урону снегом:
Уменьшает снежный удар на величину, указанную в параметре.
Выражается в единицах.
Сопротивление стихийной защите:
Ослабляет действие ауры стихийной защиты на величину, указанную в параметре.
Выражается в процентах.
Стихийный пробой:
Дает шанс проигнорировать действие модификаторов поглощение воздуха, поглощение воды, поглощение огня и поглощение земли.
Выражается в процентах.
Жизненная вера:
Дает шанс нанести непоглощаемый урон модификатором Жизненная сила.
Выражается в процентах.
Жизненная сила:
Наносит противнику непоглощаемый урон при срабатывании модификатора Жизненная вера. В урон также включается уровень персонажа, мастерство применяемого в ударе оружия/магии, мастерство владения магией дерева, увеличивающее урон на 0,5%-2,5% за единицу мастерства.
Выражается в единицах.
Некоторые из характеристик могут временно уменьшаться, если персонаж получает травму. Степень уменьшения зависит от тяжести полученной травмы. Причем свойства самих предметов при этом не меняются, ухудшаются параметры самого персонажа.